标题: 《DNF》幽暗岛版本:剑魂技能优化与职业平衡深度解析
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作者:[开门!社区送温暖]
本次国服0111版本对剑魂技能进行了一波优化,基本痛点都得到了解决。对于光剑剑魂来说,数据上虽未直接加强,但其他武器加强的幅度或许能逐渐追赶上光剑的优势。
前言 本次国服0111版本模型重做中,对剑魂技能进行了一波优化,有效解决了诸多痛点。虽然光剑剑魂在数据上未得到直接加强,但其他武器如太刀、巨剑、短剑、钝器等为了追赶光剑的优势,获得了一定程度的加强。
数值方面 整体而言,并没有直接的数据加强。但流心系技能CD调整,如流心刺、流心越、流心升的CD同步为8秒,提供了数据上的补偿。
形态方面
- 流心系列技能可受攻速影响,解决了流畅技能输出中的“龟速流心”问题。
- 猛龙断空斩优化了追加斩击的触发键输入时间,解决了在攻速过快时二段猛龙来不及按出的问题。
- 破军斩龙击删除了眩晕效果,改为聚怪效果。
- 二觉形态问题得到了解决,攻击无法抓取的怪物时,二觉变为全程锁定,且缩短了演出时间,优化了CP武器的二觉解放效果。
整体点评 本次平衡针对剑魂形态上的一些痛点基本解决,整体提高了职业流畅度。
职业改版解析
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基础数值改动 作为一次平衡,光剑并未直接获得数据上的加强。流心刺越CD对齐升,对伤害进行了一定量的补偿。
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其他精通数值改动 太刀、短剑、钝器、巨剑精通调整物理武器攻击力增加率,使其他武器逐渐追赶光剑优势。
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重做技能部分点评 万剑归宗持续时间增加,变更了触发条件,并优化了飞剑的射出和回收速度。 流心系技能CD同步为8秒,解决了流畅输出中的“龟速流心”问题。 猛龙断空斩优化了追加斩击的触发键输入时间,解决了在攻速过快时的问题。
改版后角色玩法
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技能加点&护石 改版后,技能构成和加点基本无变化,可以根据个人喜好调整。
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装备选择方面 由于光剑未直接加强,神剑流剑魂的优先级可能提高,但具体情况还需观察。
个人感想与总结 本次改版后,形态上几乎完美,让剑魂变得更加流畅。若模型重做占用职业平衡机会,后续数据可能会受到一定影响,但流畅度的提升已足够令人满意。
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