说到三国题材的游戏,人们首先会想到光荣的《三国志》系列或《真三国无双》系列。然而,在更早的年份,我们的国产游戏中也有一款超火的三国游戏——《三国群英传》。
1998年,奥丁科技推出了《三国群英传1》,迅速在国内市场引起轰动。在此之前,虽然也有其他三国题材的国产游戏,但真正能火遍大街小巷的,非《三国群英传》莫属。为何它能如此火爆呢?我认为有两个原因。
首先,当时的奥丁科技在国产游戏界享有盛誉,《幻世录》系列便是其代表作,口碑甚佳。如此知名的招牌,自然使得《三国群英传》更容易受到玩家的关注。
其次,游戏的玩法极具吸引力。它借鉴了《龙之力量》的玩法,结合了三国的背景故事。1998年,与《三国志》相比,《三国群英传》让玩家能更清晰地看到战场上的大将和小兵,并可以指挥他们排兵布阵,仿佛置身战场,运筹帷幄,这带来了前所未有的游戏体验。
《三国群英传》初代在游戏设定上也有很多创新,如军队阵型的相互克制、兵种搭配的选择等,这些都是玩家在游戏中需要掌握的技巧。虽然游戏中的合作互动部分一直备受争议,但战斗起来简单直接,比繁琐的内政好玩多了。
在《三国群英传》中,出征对战是两边各选一个人来打,有点像田忌赛马,先派个不太行的武将上去探探路,然后再换个强的,就能轻松赢。虽然初代游戏的角色画像略显简陋,有的脸部特征都看不清,但整体来说,游戏依旧深受玩家喜爱。
《三国群英传》初代之后,系列作品持续推出,如1999年的《三国群英传2》在画面和玩法上都有所改进,加入了如“鬼哭神嚎”这样的神技,给玩家留下了深刻印象。然而,二代的人物画像有些奇特,尤其是文丑,真的是丑出天际。
接下来的《三国群英传3》在2002年推出,加入了战棋元素,让游戏更具策略性。角色之间的打斗动作也生动有趣,让玩家过足了瘾。虽然内政部分依然简单,但整体上,这一代作品非常受玩家欢迎。
到了2003年,《三国群英传4》加入了五名武将同时上场的团战机制,使战场更加热闹。然而,这一代作品被一些玩家认为是系列中的转折点,因为从这一代开始,游戏逐渐加入了玄幻元素,失去了原有的纯粹性。
2004年,奥汀科技与宇峻科技合并,成立了宇峻奥汀。虽然大家都期待合并后能推出更好的作品,但后续的游戏在玩法和画面上并没有太大的突破,反而加入了更多的RPG和玄幻元素,使得游戏失去了原有的味道。
宇峻奥汀后来推出的几代游戏,虽然速度很快,但质量一般。2007年的7代稍微好点,加入了不少修仙元素,虽然风评两极分化,但玩家数量倒是不少,网上流传的各类改版也非常多,直到今天仍有不少玩家继续在玩。
本以为《三国群英传》系列将就此沉寂,没想到2021年突然推出了第八代。玩家们原本寄予厚望,结果一玩发现,画面落后得像是页游,玩法也乱七八糟。这款作品本可以成为经典,结果却令人失望。
现在提到三国IP,大家反倒想起了《三国杀》,这实在令人唏嘘。曾经的国产游戏也曾给过我们很多感动,如今却只能从外国游戏中找回忆。现在的四大名著中,西游记在国产游戏界似乎有了新的希望,如果它的成功能带动国内游戏重新回到百花齐放的时代,那么未来也一定会有像《三国群英传》那样成为一代玩家记忆的佳作诞生。
我们期待未来能有更多像《三国群英传》这样的好游戏,让国产游戏再次辉煌,让我们这些老玩家也能再次见证国产游戏的美好时光。
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